NVIDIAs seneste grafikdriveropdatering, identificeret som GeForce Game Ready 595.59 WHQL , er gået fra at være en almindelig anbefaling til pc-spillere til en pakke, der frarådes i løbet af få timer. Det, der skulle være en opdatering med understøttelse af nye udgivelser og fejlrettelser, er endt med at blive trukket hurtigt tilbage af virksomheden.
Virksomheden har sat udgivelsen af denne driver på pause i både Game Ready- og Studio -afdelingerne , efter at adskillige brugere er begyndt at rapportere alvorlige problemer med blæserstyring, frekvenser og systemstabilitet . Selvom der ikke er bekræftet nogen fysisk skade på grafikkort, har kombinationen af høje temperaturer, spændingsudsving og nedbrud givet anledning til alvorlig bekymring blandt entusiastmiljøet i Europa og resten af verden.
Hvad skete der med GeForce 595.59 WHQL-driveren?
GeForce Game Ready 595.59 -driveren blev udgivet til 64-bit Windows 10 og Windows 11 med det formål at yde dedikeret understøttelse af Resident Evil Requiem og Marathon , sammen med en række fejlrettelser til spil og videoprogrammer. Dens udgivelse faldt næsten præcist sammen med udgivelser fra andre GPU-producenter, i en tid med udgivelser, der antydede en vis grad af synkronisering inden for branchen.
Kort efter udgivelsen begyndte forskellige specialiserede fora og NVIDIAs eget supportmiljø at rapportere unormal adfærd i forbindelse med køling af grafikkort . I konfigurationer med to eller tre blæsere registrerede flere overvågningsværktøjer (såsom HWiNFO, GPU-Z eller software fra producenterne selv) kun én blæser i drift, hvilket efterlod resten inaktive.
I praksis betyder det, at kun én ventilator reagerer på belastningen , mens de andre forbliver slukket eller ikke følger den konfigurerede kurve. I high-end-modeller som GeForce RTX 5080 eller RTX 5090, der allerede kører ved krævende temperaturer, udgør det en klar risiko for overophedning og en betydelig forringelse af brugeroplevelsen, hvis to af deres ventilatorer er deaktiveret.
Ifølge brugere med RTX 3000-, 4000- og 5000-seriekort manifesterer problemet sig som betydeligt højere temperaturer end normalt , uregelmæssig støj og uventede ændringer i kerne- og hukommelseshastigheder . Det er ikke bare en irriterende støj: den termiske fejlstyring kan få GPU'en til automatisk at reducere sin ydeevne som en beskyttende foranstaltning, hvilket påvirker billedhastighederne under gameplay.
Som reaktion på denne situation valgte NVIDIA at fjerne downloads af driver 595.59 fra både deres officielle hjemmeside og GeForce Experience. Virksomheden har erkendt en fejl i Game Ready- og Studio 595.59 WHQL-driverne og udtalt, at udviklingsteamet undersøger kilden til problemet, før de udgiver en rettet version.
Indvirkning på styringen af ventilatorer, frekvenser og spændinger
De fleste rapporter er enige om, at kernen i problemet ligger i detektering og kontrol af GPU-blæserne . Nogle ejere af grafikkort med tredobbelte blæsere beskriver scenarier, hvor kun én sensor er tilgængelig, hvilket gør det umuligt for operativsystemet og administrationsværktøjerne at justere kølingen korrekt.
I flere tilfælde er det rapporteret, at brugerdefinerede blæserkurver ignoreres fuldstændigt , uanset om de er konfigureret i tredjepartsværktøjer som MSI Afterburner eller med værktøjer fra kortproducenten. Andre brugere hævder at have oplevet problemet selv med et "rent" system uden yderligere overvågningssoftware installeret, hvilket peger på en fejl, der er direkte relateret til driveren.
Ud over ventilatorstyring er der blevet registreret uregelmæssigheder i driftsfrekvenser og spændinger . I RTX 50-serien har flere spillere rapporteret, at GPU'en er begrænset til omkring 0,95 V, med en mærkbar indflydelse på Boost-frekvenserne. Denne strømbegrænsning reducerer grafikkortets evne til at opretholde sin maksimale ydeevne, hvilket resulterer i betydelige ydelsesfald i krævende spil.
Disse problemer forværres af sorte skærme, frysninger og fejl som VIDEO_TDR_FAILURE , tydelige tegn på, at driveren har problemer med at administrere kommunikationen mellem operativsystemet, GPU'en og skærmen. I nogle tilfælde tvinger systemet selv grafikdriveren til at genstarte under et spil eller en arbejdssession, hvilket fuldstændigt stopper driften.
Kombinationen af alle disse symptomer tegner et uønsket billede for en chauffør, som i teorien burde give stabilitet og forbedringer. Tidlig pensionering kan fortolkes som en inddæmningsforanstaltning for at forhindre en eskalering af hændelser, mens den del af koden, der forårsager den uregelmæssige adfærd, identificeres.
NVIDIA-anbefalinger og -muligheder for brugere i Europa
I sin officielle erklæring anbefaler virksomheden, at de, der allerede har installeret driveren, vender tilbage til version 591.86 WHQL , som betragtes som stabil. Denne anbefaling gælder for både Game Ready- og Studio-grenene, hvor sidstnævnte også er blevet påvirket af den samme fejl på trods af dens strengere valideringsprocesser.
Brugere af den nye NVIDIA-app kan fortryde opdateringen direkte fra fanen Drivere og geninstallere den tidligere version via indstillingsmenuen. Denne relativt nye funktion er blevet en hurtig måde at undgå manuel download af den gamle pakke.
De, der administrerer deres drivere via GeForce Experience eller foretrækker den traditionelle metode, kan gå til downloadsektionen på den officielle hjemmeside og manuelt vælge driver 591.86 WHQL til deres GPU-model og operativsystem . I skrivende stund er linket til 595.59 deaktiveret, så det burde ikke længere vises som en tilgængelig mulighed.
For den gennemsnitlige bruger i Spanien eller andre europæiske lande er anbefalingen klar: Hvis du ikke har installeret version 595.59 endnu, er det klogeste at vente på den næste udgivelse . Hvis du allerede har den på din computer og bemærker usædvanlig opførsel (usædvanlig støj, højere temperaturer, forsinkelse eller pludselige nedbrud), er det bedst ikke at forhaste sig og vende tilbage til den tidligere version så hurtigt som muligt.
NVIDIA har endnu ikke annonceret en specifik dato for en driveropdatering, selvom deres resultater viser, at de normalt reagerer hurtigt på fejl af denne størrelsesorden. Udfordringen bliver at udgive en ny version, der opretholder understøttelse af de seneste udgivelser uden at overføre de nuværende problemer.
Understøttelse af nyere spil og ventende fejlrettelser
Kontroversen omkring driverversion 595.59 kommer på et følsomt tidspunkt, da denne driverpakke var beregnet til at falde sammen med PC-udgivelsen af Resident Evil Requiem og tilbagekomsten af Marathon . Som det normalt er tilfældet, fokuserer Game Ready-tilgangen på finjustering af ydeevne og kompatibilitet med nyligt udgivne titler, noget der er særligt relevant for spillere, der søger den bedst mulige oplevelse fra dag ét.
Udover understøttelse af disse spil inkluderede driveren rettelser til specifikke fejl, der blev fundet i tidligere versioner . Blandt andet adresserede den irriterende flimmer i The Ascent med RTX 50-seriekort, grønne artefakter i Total War: Three Kingdoms og reproducerbare nedbrud i Final Fantasy XII: The Zodiac Age efter installation af nye drivere.
Der var også blevet introduceret stabilitetsforbedringer til Call of Duty: Modern Warfare (2019) , hvor der var observeret visuel korruption efter driveropdateringer, og der blev foretaget en ydeevnejustering til Act 4 af Quantum Break, som oplevede mærkbare FPS-fald i visse konfigurationer. For brugere, der oplevede disse problemer, var version 595.59 en velkommen løsning.
Inden for det professionelle område blev rettelsen af fejl i afkodning af AV1-video med flere OBU'er i værktøjer som Blackmagic Design også fremhævet , en betydelig forbedring for indholdsskabere og redigeringsprofessionelle. Alle disse ændringer er nu sat på pause, indtil NVIDIA udgiver en ny opdateringspakke, der gendanner disse forbedringer uden at gå på kompromis med GPU'ernes termiske og elektriske stabilitet.
Paradoksalt nok har en controller, der er designet til at forbedre oplevelsen i vigtige spil og applikationer, skabt mere usikkerhed end tillid , hvilket har tvunget mange europæiske spillere og skabere til at holde sig til en ældre version, mens de venter på et sikkert alternativ.
Baggrund og kontekst i udviklingen af controllere
Selvom sådanne hurtige tilbagekaldelser ikke er almindelige, er det ikke første gang, at NVIDIA har været involveret i en akavet driverrelateret hændelse . I de senere år har der været tilfælde af opdateringer, der forårsager ydeevnefald, blå skærme eller grafiske fejl efter at have introduceret ændringer beregnet til nye GPU'er eller yderligere funktioner.
Denne situation afspejler delvist kompleksiteten i det nuværende økosystem: der findes et enormt antal mulige kombinationer af hardware, skærme, Windows-versioner og tredjepartsværktøjer . Det er praktisk talt umuligt at validere en driver under alle omstændigheder, og fejlmarginen indsnævres, når opdateringer skal komme samtidig med større spiludgivelser.
I det specifikke tilfælde af version 595.59 påvirker tilbagekaldelsen både spillere og professionelle, der er afhængige af Studio-drivere for at opretholde stabile arbejdsgange. Det er bemærkelsesværdigt, at en traditionelt mere konservativ gren er blevet påvirket af det samme problem, hvilket tyder på, at fejlen ligger i en delt del af koden , der styrer blæserstyring og GPU-overvågning.
For europæiske brugere, der bruger deres pc'er til både fritid og arbejde, er lektien klar: det er klogt at være forsigtig med nyligt udgivne opdateringer , især hvis computeren bruges dagligt til kritiske opgaver. At vente et par dage og tjekke fællesskabets indledende reaktioner kan forhindre ubehagelige overraskelser.
Under alle omstændigheder tyder virksomhedens hurtige handling med at fjerne driveren fra udgivelsen og anbefale en tilbagevenden til en tidligere version på, at fejlen blev opdaget relativt tidligt . Nu er opmærksomheden rettet mod, hvornår den nye version udkommer, og om den vil inkorporere yderligere ændringer for at styrke de termiske og energistyringsaspekter.
Da GeForce Game Ready 595.59 WHQL-driveren ikke længere er tilgængelig, sidder brugerne i øjeblikket fast med den pålidelige 591.86 WHQL-driver, mens de venter på NVIDIAs udgivelse af en revision, der vil give ro i sindet til dem, der har brug for support til Resident Evil Requiem, Marathon og de andre rettelser, der er inkluderet i denne pakke. Indtil da synes det at være den mest fornuftige fremgangsmåde for enhver GeForce-ejer i Spanien og resten af Europa at opretholde den stabile version og nøje overvåge kommende udgivelsesnoter .
