Hvordan opretter man et pc -spil korrekt?

Denne artikel er til fans af computerspil, for hvis du vil vide det hvordan man laver et pc -spil opfinde dine egne strategier og universer er der værktøjer, der giver dig mulighed for at skabe det. Hvis du har programmeringskendskab, har du flere muligheder for at arbejde med. 

hvordan-til-opret-et-pc-spil-1

Hvordan laver man et pc -spil?:Værktøj

Når du opretter et tekstbaseret pc-spil, er det den letteste slags spil at lave, men de fleste er ligeglade med et spil uden animationer eller grafik. Meget af denne type spil er baseret på en historie, et puslespil eller en rejse, der kombinerer legende, undersøgelse og gåder. Her er de mest populære shows, der lærer dig hvordan man laver et pc -spil:

  1. Twine er enkel og hurtig i enhver browser.

  2. Inform7, dette er det populære værktøj, da det har flere muligheder, det er hurtigt, enkelt og sikkert, så det har et stort antal følgere.

  3. StoryNexus og Visionaire, disse har flere alternativer til at oprette spil og stillbilleder.

Spil et 2D -spil

Der er programmer som Stencyl og Gamemaker, der er to fremragende alternativer til enhver genre af historie og eventyr, og de giver brugerne muligheder for at bruge programmering uden at være et krav om at være en ekspert programmerer.

Et andet værktøj, der bruges, er Scratch! Som kan bruges til at oprette pc -spil.

Tag en testkørsel med et 3D -spil

At udvikle et spil i 3D er en stor udfordring, det er et job, der kræver meget mere tid og dedikation. Der er programmer som Game Guru, Unity og Spark, som vil hjælpe dig med at spare tid og kræfter, da du kan skabe verdener og universer med dem uden at være programmeringsekspert.

Hvis du har programmeringskendskab, eller du allerede kender kodning, kan du bruge Unity -spilmotoren, som er en af ​​de mest berømte på markedet.

Hvis du vil oprette din egen 3D -arketype i stedet for at bruge standarddesignene allerede, er der 3D -modelleringsprogrammer, f.eks .: 3DS Max, Maya eller Blender.

Tag programmeringsperspektivet fra bunden

Måske vil du sandsynligvis bruge programmer, der giver dig mulighed for at oprette et spil fra bunden, hvis du har programmeringskendskab. Nogle fans nyder virkelig glæden ved at skabe et spil fra bunden.

Den mest korrekte ting at gøre er at programmere spillet i et integreret udviklingsmedium, f.eks. Eclipse -programmet, et program, der tilføjer alle de værktøjer, du har brug for til nemt at oprette et spil.

Selvom du kan programmere et spil på alle sprog, har du et meget nyttigt værktøj, hvis du formår at lære C ++ programmering hvordan man laver et pc -spil, som har en utrolig mængde ressourcer og applikationer til at udvikle spil og lave online tutorials.

Hvordan opretter man spillet?

Du skal først starte med at tænke på en genre af skaberens smag. Flere ideer kan opdeles som et groft udkast til, hvordan spillet kan se ud:

  • Hvad kan være hovedelementet i spillet, sÃ¥som: kamp mellem to verdener, kæmp mod imperier, løse gÃ¥der ved at nivellere.

  • SÃ¥ skulle der være udseendet med hensyn til holdbarhed. Et eksempel pÃ¥ dette er, hvis det er en kamp mellem verden, hvis du vil have det til at ske, nÃ¥r du klikker pÃ¥ en knap i realtid, eller hvis du vil have det til at være gennem strategisk beslutningstagning pÃ¥ forskellige niveauer.

Den slags spil, der anvender historiedialoger, gør det muligt for brugeren at dirigere historien i henhold til de beslutninger, de træffer, eller lære om de karakterer, der skal oprettes, og de universer, hvor dette vil forekomme.

  • Det er ogsÃ¥ vigtigt at definere miljøet eller atmosfæren i spillet, hvis det virker mere interessant for dig: glade, historiske, mystiske, farverige miljøer

Vælg programmet for at oprette spillet

Programmerne til at oprette spillet giver dig mulighed for, at de har værktøjer, som du kan optimere tiden med. Du bør overveje, at du muligvis skal bruge flere programmer til at hjælpe dig med forskellige tilføjelser på tidspunktet for hvordan man laver et pc -spil. Nogle af de mest kendte programmer er: Game Maker, MUGEN, Game Factory eller RPG Maker.

hvordan-til-opret-et-pc-spil-3

Du kan være interesseret i at vide om Typer af busser i datalogi og dens funktion.

Udvikl et simpelt niveau først

Hvis du vil bruge et værktøj til at se hvordan man laver et pc -spil for første gang skal du lære at bruge det. Ligesom for eksempel: indstilling af baggrunde, ting, iøjnefaldende objekter og de respektive tegn. Du skal oprette objekter eller ting, som hver spiller interagerer med, eller som kan navigere gennem bestemte objekter, der er defineret i det anvendte program, og desuden skal du definere, om de vil interagere på en integreret måde.

Hvis skaberen ikke aner, hvordan man gør det, kan han hjælpe sig selv gennem vejledningen i det program, han bruger, eller ved at finde hjælp på nettet. På dette tidspunkt er det vigtigt ikke at være opmærksom på den belysning og anden grafik, du vil tilføje.

Opret basekvaliteten af ​​gameplayet, hvis det er muligt

Måske kræver denne handling at foretage små ændringer i spillets programmering eller at oprette og bygge mere komplette systemer fra bunden. Her er nogle overvejelser, der skal tages i betragtning hvordan man laver et pc -spil:

  1. Hvis du vil oprette et spil med karakterer, der laver kampsportsspring eller laver særlige kampbevægelser. Du skal definere, hvor højt du vil have tegnet at nå, eller definere, om du vil have tegnet til at reagere på en eller anden måde, når du klikker på det, eller hvis en tast holdes nede, eller om du vil have den til at foretage forskellige bevægelser med forskellige taster.

  2. Hvis du vil oprette et action- eller gyserspil, er det vigtigt at vælge den type våben, som de skal spilles med. Vælg forskellige typer våben, som spilleren kan have adgang til, hver gang de forbedrer og går videre på de forskellige niveauer, det er tilrådeligt at lave en test af hvert våben.

Det anbefales, at udvalget af våben er interessant og iøjnefaldende. Et eksempel kan være, at et våben kan beskadige, ramme flere fjender eller onde eller endda svække dem.

hvordan-til-opret-et-pc-spil-4

  1. Brug ikke komplicerede besværgelser eller våben, der går i stykker efter at have været brugt en gang. Dette er en af ​​de mest almindelige fejl hvordan man laver et pc -spil for første gang

  2. Hvis du opretter et spil med dialoger, skal du have disse dialoger vist i lameller på skærmen eller blive hørt, hvilket skal udføre yderligere opgaver for at låse dialoger op.

Den anden ting er at definere, hvis du vil have spilleren til at udforske hele spillet i en enkelt verden eller på forskellige stier eller niveauer.

Generer flere niveauer eller verdener

En handling, der er vigtig på det tidspunkt hvordan man opretter et pc -spil, sæt flere niveauer, kan det være fire eller seks niveauer, der er korte i det første spil, du spiller. Fordi du altid vil have mulighed for at udvide dem efter at have oprettet spillet.

Under hensyntagen til designet af "basens kvalitet i spillet" frem for alt andet, design kompleksiteten for hvert niveau til at være anderledes. Du kan generere niveauerne efter en bestemt rækkefølge eller separat for hvert niveau og slutte sig til dem i slutningen af ​​dem alle. Dette er op til hver skaber.

Generelt har en platformspiller platforme, der bevæger sig, eller dine fjender eller onde bevæger sig meget hurtigere.

På samme måde kan et kamp- eller actionspil have flere fjender, en hær af fjender med en hovedfjende og endda fjender, der er næsten uovervindelige, og for at besejre dem skal du finde bestemte våben eller teknikker på tidligere niveauer.

I stedet fokuserer et puslespil kun på én slags puslespil. Normalt bruger du variationer med større vanskeligheder på hvert niveau, eller der placeres nogle vanskeligheder eller forhindringer, der kræver en større analysefærdighed for hver spiller.

Lav nogle mellemlang og langsigtede mål på hvert niveau

Dette afsnit i hvordan man opretter et pc -spil, det kaldes sekundære eller ekstra spilløkker. Gennem brug af "spilets grundlæggende kvalitet", et eksempel på dette: handlingen i det faktum, at karakteren sprang, vil spilleren kunne fortsætte i dette sekundære spil ved at tilintetgøre nogle fjender eller tage bestemte ting eller objekter.

Denne form for overvejelse i designet fører til at nå mål på mellemlang eller lang sigt, hvilket gør det muligt at afslutte et niveau, gemme en form for spilvaluta for at foretage en særlig forbedring, der gør det muligt for spilleren at vinde spillet i slutningen.

På dette niveau, måske udvikleren af ​​spillet, inkluderede allerede disse interessante aspekter uden at vide det. Det skal bare sikre, at spilleren hurtigt kan forstå, at der er de særlige mål, der skal nås.

Enhver spiller, der spiller, varer en kort tid og tror, ​​at spillet bare gør den samme handling igen og igen, de vil kede sig og forlade det. På den anden side, hvis du besejrer en fjende og får en præmie, vil du forstå, at dit mål er at indsamle denne præmie for at kunne komme videre eller forbedre sig i fremtidige niveauer, og at "basens kvalitet i spillet" vil lede dig til det her.

Pilot spillet

En vigtig anbefaling er at gennemgå og analysere hvert niveau eller fase ved forskellige lejligheder, lade dine bekendte og andre udviklere gennemgå og hjælpe dig. Prøv at gå videre i spillet på forskellige måder under hensyntagen til teknikker, som du ikke har overvejet før nu, for eksempel: hoppe opgaver eller niveauer, gå direkte mod den store fjende, eller prøv at vinde, mens du vælger våben eller foretager uberegnelige forbedringer.

Denne fase er intens, men det skal gøres, og derved korrigeres mulige fejl eller fejl og sikrer, at spillet er underholdende for potentielle spillere.

Giv rådgivningsudviklerne alle de nødvendige oplysninger til at starte deres evaluering, de skal forstå, at det er et arketypisk spil, samt at de skal bruge de grundlæggende kontroller til at bevæge sig i spillet.

Udfør også respektive spilevalueringsundersøgelser, så du kan registrere alle observationer. Du kan også stille spørgsmål vedrørende visse dele af spillet, hvor du har spørgsmål eller bekymringer.

Vi inviterer dig til at gennemgÃ¥ denne artikel om Computersikkerhedsstandarder I nettet.

Forbedret lyd og grafik

Selvom du kan få mange alternative ressourcer til hvordan oprette et pc -spil gratis online, kan du bruge mere tid på at ændre ting, du ikke kan lide.

Pixel Art anbefales, hvis du vil foretage enkle ændringer i dit 2D -spil, eller bruge programmer som OpenGL, hvis du opretter et 3D -spil.

Tilføj iøjnefaldende lyseffekter, som stimulerer spilleren til at følge spillet til det sidste, samt utrolige effekter med farverige kampe og tilføjelse af bevægelser i miljøet, hvilket giver en virkelighedseffekt.

Der kan også tilføjes lyd til de handlinger, hovedpersonen udfører, når han går, udfører angreb, springer eller en manøvre eller piruette.

Tilføj lydeffekter til handlingerne at gå, angribe, hoppe og alt andet, der har brug for det. Du vil altid have muligheder for at foretage forbedringer og ændre. Imidlertid vil lyden og effekterne af billederne være afgørende på tidspunktet for lanceringen af ​​det færdige spil, da dette vil ske, når det når de kvalitetsniveauer, der er fastlagt af udvikleren.

PC spil lancering

For at gøre dette kan du kontakte spilwebsteder eller via sociale medier for at annoncere for spillet.

Det er vigtigt at bemærke, at for at lave en attraktiv reklame skal du tage højde for slående billeder, videoer med lyde, der tiltrækker potentielle spillere.

hvordan-til-opret-et-pc-spil-7

Hvis du kunne lide disse oplysninger, inviterer vi dig til at gennemgå disse andre links af interesse:

Typer af computervirus skadeligt for systemet.


Tilføj som foretrukken kilde