Arduino -projekter Hav en god fritid!

Når man taler om de mest kendte producentplader, henvises der til Arduino projekter, hvormed du kan udføre enhver praksis gennem fremstilling af forskellige slags mikrocomputere, hvilket giver mulighed for at anvende dem, som du ønsker i din fritid.

projekter-med-arduino-2

Teknologisk bord med mikrocomputere

Arduino projekter

Arduino består af en platform eller bord for at udvikle en åben kode inden for elektronikområdet, så forskellige mikrocomputere af enhver type kan oprettes, som kan gives forskellige måder, hvorpå de kan bruges og anvendes. Det består af software og også specifik hardware, da disse er gratis.

Dette refererer til det faktum, at det kan bruges eller tilgås af alle, det har ingen begrænsninger i dets anvendelse, hvilket letter dets mulige ændring eller forbedring for at opnå større deltagelse fra offentligheden. På denne måde kan de mest ekstreme eller enkle ideer omsættes i praksis gennem dette projekt.

Kendskaberne projekter med Arduino uno henviser til, at de kan udføres af begyndere, så det kan betragtes som begyndelsen på programmeringsverdenen. På trods af at de er anvendt af nybegyndere, forringer det ikke de kreationer, man har mulighed for at uddybe, da de alle svarer til en ny praksis på området.

Gratis software består af forskellige computerprogrammer, der er baseret på en kode, som enhver bruger kan indtaste uden problemer, så du har mulighed for at ændre de etablerede parametre efter behov. Så det giver en specifik platform til oprettelse af applikationer kendt som IDE.

På lignende måde sker det med gratis hardware, der præsenterer specifikationer og parametre, der er synlige for offentligheden, samt at diagrammerne kan replikeres uden problemer. Virksomheder kan også lave deres egne tavler, der replikerer den specifikke hardware, men de kan have en anden præsentation, men de grundlæggende funktioner skal være praktisk talt de samme.

Arduino giver kortet mulighed for at have de nødvendige elementer til en bestemt aktivitet, så forbindelsen kan etableres med hver af input -periferienhederne og også med output -periferienheder, der er nøjagtigt placeret ved siden af ​​en mikrokontroller.

drift

projekter-med-arduino-3

Arduinos -projekter kan dække ethvert emne eller område, da praksis ikke begrænser de kreative ideer, som en person måtte have. Dens drift er baseret på de kredsløb, som det har integreret i tavlen, hvor parametrene, instruktionerne og betingelserne, der skal udføres, kan etableres.

For at etablere denne konfiguration bruges IDE -programmeringssproget, da Arduino bruger det til at betingelse af computerens miljø på kortet. På grund af dette har den en input -grænseflade, der tillader forbindelsesadgang til de forskellige komponenter, så informationen fra periferienheden kan overføres direkte til mikrokontrolleren.

Derefter begynder processen med de data, der indsamles ved overførsel af oplysninger i forbindelsen til mikrokontrolleren, men denne procedure afhænger af den applikation, der skal gives, da oplysningerne kan udveksles med en højere hastighed, hvis den har komponenter af høj kvalitet .

Et eksempel på disse applikationer kan være et kamera til at have forskellige billeder, du kan også henvise til et tastatur med ideerne om at kunne placere de tilsvarende data på computeren, på samme måde med oprettelsen af ​​forskellige herrer med den hensigt, at teamet har evnen til at opfatte en ændring i udførelseshastigheden.

projekter-med-arduino-4

Driften af ​​projekterne med Arduino består også af en output -grænseflade, som har til opgave at transportere data og information, der behandles på tavlen i retning af de andre komponenter, der er tilsluttet, disse kan være en skærm eller de kan endda være bugler.

Gengivelsen af ​​dataene anvendes i disse komponenter, så den tilsvarende informationsproces kan udføres, så det grundlæggende design eller den grundlæggende struktur, som det kan præsentere, har flere præsentationer, så det kan bruge al den information, der sendes.

I projekter med Arduino er der afhængighed af den pris, som oprettelsen af ​​tavlen vil koste, da disse kan variere alt efter egenskaberne, på denne måde kan du få en slående og funktionel præsentation, da den er struktureret, kan den øge sin kapacitet i nummerpladen.

Hvis du vil vide mere om et teknologisk kommunikationsværktøj, inviteres du til at læse Hvad er IKT til? 

Planlægning

Mængden af ​​kreationer, der kan anvendes, er uendelig, det er fordi Arduino ikke begrænser dine ideer eller din kreativitet, hvilket giver fordelen ved at udforske nye områder i udarbejdelsen af ​​tavlen. Derfor kan du finde alle typer projekter, der kan opnås med vedholdenhed og indsats.

Tilgængeligheden af ​​disse kreationer er i dine hænder, det betyder, at alt er lige ved hånden, så længe du ikke giver op under processen. Der er forskellige Enkle Arduino -projekter Så der er ikke brug for nogen dyb viden for at gøre en, hvorfor kan du gøre følgende:

fotobås

En af de vigtigste planer, der er fastlagt i disse projekter med Arduino, er oprettelsen af ​​en fotoboks, der kan bruges til enhver social eller familiebegivenhed. Dette kan blandt andet være et bryllup, en fødselsdag, en fest, en fundraising -begivenhed.

Hvis du vil vide mere om et lagerprogram, anbefales det at læse Hvad er Dropbox

Gennem Arduino har du mulighed for at bruge lagringsprogrammet kendt som Dropbox og også et kamera til at etablere fotoboksen, sammen med en printer kan du udskrive alle de fotos, der er taget uanset stedet, da webkameraet vil blive tilknyttet denne software der er ansvarlig for at gemme hvert foto i en mappe, der skal sendes senere.

Automatiseret have

Der kan oprettes et modul, der giver mulighed for at styre gennem pladen for at etablere de tilsvarende sensorer i et kunstvandingssystem, så haven vil blive forbundet med mikrokontrolleren, så temperaturens funktioner, også fugtigheds- og lyssensorer er inkluderet.

På denne måde etableres den nødvendige konfiguration for at tage sig af haven med større lethed. Dette opnås, da internetforbindelsen kan etableres for at erhverve de sensorer, du vil bruge, så det afhænger af personens ønsker i, hvordan de vil forlade deres have.

Automatiske sko

Med teknologiens fremskridt kan en uendelighed af funktioner opnås på pladen, et eksempel på dette er de automatiske sko, der er inspireret af skoene, der blev præsenteret i filmen Tilbage til fremtiden II. Dette kan gøres gennem projekter med Arduino, der giver faciliteterne til at implementere det nødvendige system til automatisk udførelse.

Det er kun nødvendigt at implementere de tilsvarende motorer i skoene, som du ønsker at etablere disse funktioner, så der gennem mikrokontrollerkortet udføres en overførsel af data og information, der angiver de funktioner, der skal udføres, da det er, at de binder sig selv ...

Hjemmealarm

Blandt de projekter, der er mere tilgængelige til planlægning og oprettelse, er udviklingen af ​​en alarm, der er installeret i huset. Dette skal gøres ved brug af nogle specifikke detektorer, hvad enten det drejer sig om bevægelser, lys, temperatur, blandt andre. Hermed kan konstruktionen af ​​en alarm udføres for at give større sikkerhed i huset.

På grund af dette anbefales det, at du tager højde for, at jo flere sensorer eller detektorer der tilføjes, jo større vil informationsoverførslen i komponenterne være, så hvis du ikke er forsigtig, har du mulighed for at mætte systemet. Til dette skal de angivne komponenter etableres for at certificere deres optimale drift.

Sikkerhedskamera

En af de mest implementerede planer i oprettelsen af ​​et sikkerhedskamera, så det er muligt at beskytte bygningen, kontoret, huset eller et sted, der kræver en øget sikkerhed. Den første udfordring ved design af denne enhed er, at du ikke bør bruge et stort kamera, men et med en moderat størrelse.

Derefter etableres et modul, der har evnen til at registrere enhver bevægelse i sit objektiv, på denne måde kan det aktiveres automatisk ved hjælp af en sensor. Med denne skabelse har du mulighed for at komme ind næsten overalt, enten i et hjørne eller på loftet, så du har en komplet visualisering af stedet.